Um fenômeno chamado e-sports

Você sabia? Em audiência no mundo dos games, o Brasil fica atrás apenas de China e EUA!

Ano após ano, os jogos eletrônicos foram negados por grande parte da sociedade mas hoje, o universo do e-sports se consolidou no país e movimenta milhões na economia nacional e globalmente.

Atrás apenas de China e Estados Unidos, o Brasil já é líder em audiência1 na América Latina. De acordo com um estudo da Pesquisa Game do Brasil, que desde 2013 faz pesquisas no mundo dos games no Brasil, segundo eles mais de 74% dos brasileiros consomem jogos eletrônicos, seja pelo computador, console ou celular em 2023.

Por conta da popularização dos jogos, o e-sports cresce anualmente com números que surpreendem não só em audiência como também em premiações dos campeonatos. Em 2023, o valor para os ganhadores do campeonato mundial de Dota 2 (The International 2023) foi de US$3 milhões (cerca de R$14 milhões).

Segundo o Newzoo, o Brasil está na décima posição no ranking de “grandes potências dos jogos eletrônicos”, com uma projeção de faturamento US$ 2.6 bilhões até 2025.

É como diria o rapper Emicida, em seu show na final do CBLOL (Campeonato Brasileiro de League Of Legends) 2018:

“É só um joguinho, eles disseram
Hoje tão igual bobo
Enquanto eu, pelo globo, reverbero”.

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  1. De acordo com um debate feito pelo Ministério do Esporte em 2023 – “Debate realizado pela Subcomissão dos Esportes Eletrônicos apontou a necessidade de regulamentação e do reconhecimento esportivo do segmento”o artigo afirma que “De acordo com dados da Pesquisa Game Brasil 2023, 48,8% dos entrevistados praticam esportes eletrônicos. Os jogos de futebol são os mais populares entre os gamers brasileiros (81,4%), seguidos pelos jogos de Battle Royale (69,6%) e de luta (61,3%)”. ↩︎
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